Spring naar bijdragen

jecede

Members
  • Aantal bijdragen

    11
  • Geregistreerd

  • Laatst bezocht

    Nooit

Alles door jecede geplaatst

  1. @4given: omdat je blender gebruikt: kun je ook (goed) modelleren?
  2. Quote: Dubito Niet perse om mijn idee te verdedigen hoor, maar ik denk dat je je daar toch in vergist. Er zijn in Nederland een heleboel kleine gamebedrijfjes die prima rondkomen. De laatste jaren zijn er daarvoor genoeg mogelijkheden om als klein bedrijf je product op de markt te krijgen. bv Wiiware, xboxlive, in de browser op gamesites en betaald met advertisement, etc. Natuurlijk, je moet snel succes boeken, maar in mijn omgeving heb ik het zien gebeuren, bv ronimo games. Samengevoegd: Quote: Op woensdag 11 november 2009 00:59:10 schreef 4given het volgende:
  3. Tja, ik heb 1 concept waarvan iedereen die ik het verteld heb razend enthousiast word. (ook niet christenen btw) Maar dat ga ik hier niet toelichten. Qua concepten dus geen problemen, qua manschappen wel. Ik heb eventueel al een designer en een audio designer. Nu de 3d artist nog....
  4. ik hoor overal de bijbelteksten vliegen. In paintball zelf zit geen moraal. Dat zou bedoeld zijn als kids-fps. Alternatief voor het huidige genre dus. Maar het ging me hier eigenlijk niet om de gameconcepten, maar om het netwerken. Wat voor games er gerealiseerd zouden worden heeft naar mijn mening alles te maken met hoe je team eruit ziet, je uiteindelijke doelgroep, je businessmodel, etc. Paintball was slechts een voorbeeld.
  5. om even te reageren: ik heb al aangegeven dat ik me niet op de hardcoregamers zou willen richten, want dat is een kansloze missie. en je vind het een goed idee of niet Indie games zijn bij kids en casual gamers razend populair. Dat is een onderschatte doelgroep, waar ik veel mogelijkheden zie. Ik het eerst hbo informatica gedaan, en ben nu bezig met een master aan de Universiteit Utrecht in de game richting. Qua programmeertaal: vanalles, dat ligt aan de engine. Maar meestal c# of c++. Samengevoegd: @Dazed: geen flash Daar kun je te weinig mee. Er zijn echter wel gameengines met
  6. Er zijn tegenwoordig wel verkoopkanalen waardoor het tegenwoordig goed mogelijk is om indie-games op de markt te brengen. En ik ben er toch echt van overtuigd dat er wel een markt is. Juist om uit te zoeken of ik gelijk heb wil ik een demo releasen. Eens kijken hoe die ontvangen word.
  7. ik speel zelf ook wel games die niet aan die definitie voldoen. Maar als ik eerlijk ben, vind ik het soms moeilijk om te beoordelen of ik daar nu goed aan doe of niet. waar ligt de grens? Maar dat is een andere discussie. Mijn bedoeling is jusit om leuke alternatieven beschikbaar te maken die "wit" zijn. Dus niet in het grijze gebied, ook niet voor minder ruimdenkende mensen. En misschien heb je gelijk dat ik te voorzichtig ben in het kiezen van mensen. Ik vraag ook niet om een geloofsbelijdenis, maar als ik iets opstart, wil ik wel dat God op prioriteit 1 staat.
  8. Ik begrijp wat je bedoeld, maar uit eerdere ervaringen met niet-christelijke gamedesigners heb ik opgemaakt dat die een totaal andere denkrichting hebben, en de christelijke doelgroep naar mijn idee niet goed aanvoelen. Het label christelijk hoeft er ook niet op, ik geloof wel dat we meer mensen kunnen aanspreken dan alleen christenen, maar ik wil graag een christelijk team omdat die (denk ik) meer in dezelfde richting denken.
  9. @Morphogenesis: Ik denk zeker dat er een markt voor is. Zeker wanneer je een betrouwbare naam op weet te bouwen. Ouders kunnen dan met gerust een alternatief aanbieden. Doelgroep: kids, en volwassenen, die als tussendoortje even lekker willen ontspannen, zonder zich te moeten afvragen of ze wel "verantwoord" bezig zijn. Ex-hardcore gamers en casual gamers: kan allemaal, als je spellen maar catchy en fast paced zijn. De huidige generatie kids kan dat wel aan. Demonen schieten: ben ik zelf minder fan van, dat kan in spellen als Doom/ left4dead ook wel. Moraal van het verhaal: FUN, zonde
  10. Quote: Op donderdag 05 november 2009 14:25:57 schreef Raido het volgende: Of gewoon een shooter waarbij je heel weinig punten krijgt voor een kill, maar heel veel voor het toekeren van de andere wang hahaha goed idee Samengevoegd: Bijbelverhalen in games verwerken klinkt erg cool, maar dan moet het wel samen gaan met een goede gameplay. En dat is vaak lastig te combineren. Ethische onderwerpen kan, maar hoeft zeker niet. Ik zit op het moment meer te denken aan games met een gameplay van ongeveer een half uur, lage instapdrempel, en gericht op fun. Voorbeeld: een
  11. Ik ben een gameprogrammeur, die met de gedachte aan het spelen is om een christelijke gamestudio op te richten. Gericht op kwalitatief hoogstaande, vlotte, innovatieve games met een christelijke moraal. Oftewel: games die niet gericht zijn op geweld/sex/hebzucht. Dit om een alternatief te bieden voor wat er op het moment op de markt aanwezig is. Dat kan ik niet alleen. Dus ben ik op zoek naar mensen met eenzelfde denkrichting om een team te vormen. In dit vakgebied zijn christenen schaars, dus ik was benieuwd of ik via dit forum misschien wat contacten op kan doen. Dus: ben je een 3d art
×
×
  • Nieuwe aanmaken...

Belangrijke informatie

We hebben cookies op je apparaat geplaatst om de werking van deze website te verbeteren. Je kunt je cookie-instellingen aanpassen. Anders nemen we aan dat je akkoord gaat. Lees ook onze Gebruiksvoorwaarden en Privacybeleid